
雑記傾向
◆日常事はあまり含まず、ほとんど趣味話です。 ◆基本的にはバトル・エンターテイメント少年漫画嗜好。 ◆伏せてある箇所はコミックス派の方は知らない方がいいと 判断したネタバレです。マウスドラッグで読めます。 ◆主にFR(ファンロード)関連で、非読者さんにはわからないだろう単語が出てきます。 |
| 9/30(wed) |
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前作ったカバー曲動画「Smiles and Tears」青春パンクバージョンの リファイン版が出来ました。 ニコニコ動画 非会員さんはこちらの外部プレーヤーで見れます(宇藤動画ブログ) WJ、今週ラストでの白ヒゲのセリフ・・死亡フラグっぽくないですか |
| 9/21(mon) |
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尾田先生の毎回凄い緻密で楽しいカラーは本当に好きなんですけど。 それを休んでもいいから・・たまには・・ 本編のカラー化が見たい いやフルカラーとかそういう大仰な話じゃなくて、他の漫画にあるごく普通の、 カラーが回ってきた時の冒頭数ページのあれです。 ワンピだけ明らかに無いんですよ。 枚数で考えても、他の作品はたとえば巻頭なら1p+2p(扉絵)たまにもう1pだったり・・なところ ワンピは見開き扉絵2pですよね? いや理由は色々推察できて ●ワンピが巻頭の時は大体節目の大増号なので、カラーページになんらかの ゲームとか、ワンピ自体の特報だったりの特集が入る ●加えて、他の作品は巻頭と表紙が別な事も多いが、ワンピなら巻頭も表紙も同時なので カラー仕事が重なる(そのため、他では3・4枚なのがワンピだけ2枚になる?) ●本編のカラー化はコミックスに反映されない 忙しい尾田先生にカラーを描かせるなら、どうせなら色んな用途に使える 一枚絵見開き・扉絵的カラーで。という方針がある? とか。理由は様々有るんでしょうけど・・。 コミックスには反映できないとしても、総集本やイラスト集で補完してくれてもいいですし。 本編にカラーがつく意義ってのもかなりあると思うんですよ。今の展開なら 大物・新キャラ続々で、これに1pでも絵がついてたら、その後の色んなシーンもその色を想起して 鮮やかに見えたり・・。 カラー見開き扉絵の、人気も需要も重々わかりますけど、たまには・・たまには・・と。 |
| 9/19(sat) |
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次回公開用の曲&動画のため、FLASHアニメに挑戦することにしました。 画像のレイヤー構造が無いニコニコムービーメーカーじゃ、どうしても作業が膨大になりそうだったので。 曲は前回日記の通り、ピロウズの曲を他の某バンドっぽくアレンジしてミクに 歌ってもらうやつです。 あ、一応説明しておくと↓の動画熊は「バスター君」というピロウズのマスコットなのです。 彼が走ってるうちに色んな背景やキャラが出てくる動画を目指します。 (※注 フラッシュは、ブラウザの設定によっては許可しないと表示されません。) 実は曲はもう9割出来てますが、今回は動画に凝って見たいのでそのための 画像データづくりとFLASHアニメ修行が必要・・なので、かなり先になりそうです(汗)。上のは 本当に基本のキ程度で作ってみたもの。 なかなか、アニメに特化したFLASH制作講座ってないものですね・・どうも初歩が終わってすぐ ギミック的な説明に入ってしまうところばかりで。そこはいらなくて、もうちょっと 「動き」の基本的な操作が知りたいのに・・。 ソフトは、普通に検索して出てきた ParaFlaで始めてみましたが Suzukaの方がタイムライン(データの進行表)画面が 横方向(右上)に視覚化されてるうえ、背景データ部分も見分けられてよいかも・・? まぁまだ始めたばっかりなので、もうちょっと考えてみます。 歌のテーマに沿った形で色んな漫画キャラ(のコスプレをしたバスター君) に登場してもらいたいんですが、それがもう構想の段階でかなりな数で・・しかもそれを 動かそうというんだから根気が必要・・(汗)。 とにかく「曲やネタを公開したい欲」で頑張ります。 |
| 9/13(sun) |
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とりあえず大体の調整は出来たかな・くらいに ピアプロ 聴き続けてるとまだ若干気になるとこは有りますが (1:58秒で右ギターが歪みが聴き苦しくなったり。同じ演奏な48秒辺りでは なんともないのに?) 歌詞が出来てミクと合わせる辺りでまた弄ろうかと。 歌詞・・迷ってるんですよね・・。 そこは時間がかかりそうなので、その間にまた既成曲カバーを作ってみます。 今までのMOTHERのは元ボーカルが無い状態からだったので、今度は、元々の歌がある ものを、ミク修行も兼ねて。 とりあえず今、ピロウズの曲を別バンドっぽくアレンジ、を。 あと、音圧が一般や、他のピアプロの音楽データのようにはなってないんですが。 単純に「オートマキシマイズ(全体の音の平均値を指定値まで上げる加工)」を −6db(0dbが限界値なので、使用値はマイナスが基本)ぐらいでかければ 音は上がるけど、本当にコレでよいのかな疑問が・・。 オートマキシマイズ数値の説明によると 平均数値−10dbで、一般のロックCDより上 くらいで。 ↑の自曲はデータ上では既に平均−9dbなので、数値上はそれより大きい事になります。 が、どう聴いても一般や他のピアプロ民より低い。 こっちの平均数値を−6dbに加工したくらいでやっと・くらいなんです。 「だったらもうその−6db加工でいいじゃない」となるかといえばそうでもなくて、 その加工によって色々損なわれる部分も有るので・・。 そこを損なわないような加工法、ってのも模索すべきではあるんですが。 そもそも一般曲のデータが平均数値−10dbってのが嘘なんじゃないかと勘繰らざるをえなく・・。 ・・でも、解析してみると、明らかに自曲データより大きくカッコよく鳴ってる曲が本当に−10.5dbくらいだったり ・・するんですよねぇ。 ネットの書き込みで「データ上の書き換えで3dbくらい上になってる」ってのも見かけましたが。そういう事なの・・かなあ? |
| 9/10(thu) |
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またまたメモです 前日記の「ギターの左右配置限界」を改良→ ピアプロ このやり方で合ってるかはわかりませんが。発見。 ![]() まず1の設定で配置を左右一杯にして「まだ足りない」となっていました。 これに”BUS”というトラックを導入する。 BUSは、音のデータが「社員」だとすれば「部長」みたいなもの?で。本人は音ではありませんが、 設定された子分データを複数管轄できて一編に影響力(エフェクトなど)を持ちます。 で、音データをBUSに関連付ける設定のとこ(SENDS)で、既に設定した1のとは別に、また左右設定が 可能になっていて(2)、重ねがけの如くギターを更に左右に追いやれたのでした。よかったよかった。 で、見つけてみたらなんてことはなかったんですが、こんな「左右幅がもっと欲しい」くらいの基本的な事が 説明書にも講座的なサイトにも、どこにも書いてないのは一体・・。 もしかしたらもっと簡単なトコにその機能が有って、自分のコレは回り道してるという事も? まあとりあえずこれは解決したということにしておいて・・ あと イコライザーで中〜高域を上げて、ベースやギターの存在感を上げ。 「オートメーション」機能でギターの左右移動や曲中のリバーブ変動を付加。 してみました。どちらもまだ半端感ですが(汗)。 まださらに、音作り・音圧を試行錯誤です。 左ギターがまだこもって奥まってるし。 右ギターは、ちょっと耳につく音ですし。ミュート部分を今度は 控えめにしすぎたのでまた改めるかも。 |
| 9/10(thu) |
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またメモです 前日記の「改良点1・2」を反映→ ピアプロ 左ギター 録音しなおし。 右ギター ミュート音の♪配置を上げて、更に「オーバードライブギター」を若干音重ねて録音しなおし。 ベース 根本的に、録音状態からずれてるようだったので録りなおし。 結果、左ギターは良好。 右ギターは、重ねた音が予想以上に出てしまってミュートというよりハーフミュートで 歪みがだだ漏れてる状態に・・。Aメロではかなりわずらわしい。 ただ、サビの方ではラフでいいかもしれない。 その他 三回目のサビ突入時にドラムが一端小さくなってるので、修正再録音の必要。 再度解決の予定事項はそんなところ。 あとは、曲中に位置やリバーブをコントロールしてくれるオートメーション機能の学習と。 根本的なミキシング知識の取り入れを リバーブや音量の調節だけではどうしても、CDのような音分けにならない気がします。 例えるなら、CDのギターは左右ではっきり分かれてるのに、自分のこれは双方中央線以上まで音漏れ してる感じ。凄く漏れてる。 これの解決は・・「音圧」ってやつなの・・かな? ミキシング・マスタリングで検索すると、そういったスタジオ業者さんがかなり引っかかるのを知りました。 専門の商売が成り立つ=個人で難しくて頼む人が多い・って事でしょうか・・(汗)。 講座的なとこも探してみたんですが外枠・概略的な事で「こうしてこう!」みたいな事は載ってないんですよねえ。 ひとつの曲の、ミキシングできるまで詳細みたいなの・・ないだろうか。 |
| 9/9(wed) |
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ディストーションエフェクト有りました。アンプシミュレーターが。 説明書にない基本的なとこのエフェクトシンセに(汗) とりあえずひととおり試した結果→ ピアプロ 前の状態はこちら。 録音前に基本的なとこでの変更点 ・音色はベース以外「TTSシンセ」の同名のものに置換して録音。 ・ギターのブリッジミュート部分は 左ギター「ディストーションリズム」右ギター「ミュートギター」 ・曲中でのパン移動(元バージョンのソロのとこ等にある、 ギターが中央に寄ってきたりするところ)は未反映 エフェクト ・左ギターは元々ディストーション音なので、アンプシミュレーターの ディストーションを低めにかける ・右ギターはクランチ(過度の歪みでない、奏法で弾き分けの効く感じの歪み)の イメージなので、エフェクトもそれを。 その他イコライザーやリバーブをかけ、試作完成。 反省&要改良点メモ Cメロでベースが遅いのは一端スルーで(汗) 他の部分では合って聴こえるのに・・。 1・ 左ギターは深く考えず元データにリバーブが若干かかった状態で 録音してあったのですが、これはやはり0で録音しておいて 後で調節すべき。 音に実感が出てくると、ちょっとのリバーブでも「かかり過ぎ」感が出る。 2・ 右ギターは元データが 「オーバードライブギター」 「クリーンギター(Bメロや3番サビのアルペジオの補強用」 「ミュートギター」 の混成なのをまとめて録音して、それからエフェクトをかけてあるのですが、 Aメロでミュート部分が音量大きめ。ミックス段階で音量を絞るべきでした ベースとも存在感がぶつかりあってるようなので、音位置も変えるべき? あと、「ミュートギター」部分に歪みが足りないので A 元データを「クリーンギター」と「ミュートギター」だけにして 後からクランチエフェクトを多めにかける B 元データの「ミュートギター」に あらかじめ「オーバードライブギター」の音色を適量重ねる の二つの方法を考える。 今の「オーバー〜」に「クランチ」がかかった音はいいので2か。 3・ 現行の 左 Aメロ「ブリッジミュート」 Bメロ「ストローク」 サビ「ストローク」 右 Aメロ「ブリッジミュート」&「アルペジオ」 Bメロ「アルペジオ」 サビ「ブリッジミュート」 この構成も再考してもよいかも。 |
| 9/8(tue) |
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またDTM関連の覚え書きです。興味の無い方すみません。 1 どうせパンニングはWAVE化した後のデータでやるので、 MIDIデータのパンは中央に。曲中パンイベントも消去 しておいた方が録音に都合がいい。 曲中でのパン移動は、WAVE音でも「オートメーション」で可? 同じくリバーブも後で調整するので、低めで。 2 ブリッジミュート音は「cakewarkTTS」内に音源として発見。 ただ、一つしかないので左右両ギターで使うと同化しそう。 イコライザー加工程度で分かれるか・・? クリーンの方のミュートギターを歪ませて使う方法もあるようだけど、 内蔵プラグインにはディストーションエフェクトが無いので探してこないと。 「S&T」をリテイクするにはこれを解決しないと。 3 ベースとドラムを同データ左右に用意し、わざと同化強化する方法は 試してみた方がいいのか? 4 パソコンを音楽用に強化してないので、プラグインを通した時のレイテンシーが酷い。 WAVE配置調整での解決も結構難儀。 5 TTSのオンラインヘルプが開かない。 |
| 9/7(mon) |
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ようやくDTMソフトをグレードアップ。 SONAR HOME STUDIO 7です。 ・・1万4000円台と、この分野では低価格な方ですが。 まあそれでも今まで フリーソフト「DOMINO」でMIDI編集して 使用期限の切れた「シンガーソングライターライト試用版」の ミキサー(とギターミュート加工機能)だけを使う でやってきた事からすると大きな進歩です。 やっとVST・VSTiシンセプラグイン(基本の「MIDI音源」以上の音色・加工を行うためのデータ。WEB上に無数に存在) も使えるようになり、一気に幅が広がります で、ひととおり触ってみた雑感 ・・しまった。XLなら「真空管アンプエフェクトVST」と「ベースVSTi」が有ったのか・・。 上記「シンガー〜」の方で今まで一括でやってたギターミュート加工機能は、こっちには無いみたい。 「シンガー〜」のミキサーを使わなくなる以上、DOMINO編集時に改めて「それっぽい加工」を済ませておかなきゃいけない事に。 うーん・・。付属のドラムプラグインのMIDI同期(既にあるドラムMIDIデータを使って、プラグインを鳴らす)が、 なぜか初回だけで、二回目からウンともスンとも無音になる・・。 それとこのドラム。生っぽい音が鳴るのはいいけど「クラッシュシンバル×1」だから、左右にクラッシュシンバルを 用意したデータだと上手く鳴らないのが・・ (シンバルは本来、減衰しきらない内に連続して叩いても上手く鳴りません。 機械音だから無視できるかといえばそうでもなく、MIDIやプラグインも これを反映した挙動になってたりします。 そんなこともあり、なにより広がりが出るので、左右のシンバルを 使い分けるよう心がけてプログラムしてみてるんですが・・ 左右にわけたシンバルを一つのシンバルにまとめて 解釈されてしまうと、近いタイミングで左右使い分けて鳴らしてるシンバル がちょっと詰まったシンバルが鳴ってる風になってしまう・・んです) 「cakewarkTTS」という別のプラグインを試してみる。 こちらは、MIDIの各音に対応しつつ音色がレベルアップし、各音色ごとに細かいエフェクトが かけられるという代物。 用意してあるMIDIデータの全トラックをこのプラグインに通す事も可能なので、まあ簡単に言うと 音色ソフトがまるまる変わったみたいな(なんか当たり前のこと言ってますが) で、動画に使った既にあるデータを通して試してみた感想(エフェクトはまだ深く試して無いので、プレーン状態のもの) ●ディストーションギター →MIDI音源とはまた別の意味でつくりもの臭いシャリシャリシュリシュリ した歪みで、好きじゃない。低音パワーコード弾きに向かず。エフェクトで挽回可・・? ただ、ギターソロ時はそれっぽく鳴る。 ●オーバードライブギター →こちらは伴奏・ソロ両方いい感じ。そのまま使える。 ●アコースティックギター →減衰が若干早くてアルペジオ向きじゃない、これもむしろMIDIの(公開動画「S&T」参照)方がよかった印象。 ●ベース&ドラム → これは普通にMIDIよりいい感じ。専用プラグインには劣るけど、↑にあげたドラムプラグインがうまくいかないなら、 これでも妥協か。 ●ボーカル音に使ってた、ハーモニカとかピッコロとかフルートとかホルンとか →MIDIより生っぽいが、その分雑成分の多い音。これも、単純に主メロディー用代替楽器として使うならエフェクトで色んな部分を 抑えた方がよさそう。 この「TTS」プラグイン上のエフェクトがあって、更に別のプラグインでエフェクトかけたりもできるわけで・・ 今までの単純な作業から考えると「船頭多くして船山に登る」状態でちょっと気が重いです(苦笑)。 リバーブ(残響)の作業するタイミングとか・・。 |
| 9/5(sat) |
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TOPからも貼りましたが、動画用のブログを開設しました。 ![]() 「ニコニコ外部プレーヤー」と提携してるとこで、ニコニコのアカウントを持って無い方でも 動画が見れるようになってますので。よろしくお願いします。 若干読み込みに時間がかかる事が有ったり不安定みたいですが。 |
| 9/2(wed) |
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曲、今は自作の方に手を入れています→ ●左のほう。 歌詞に迷った挙句に、昔考えた童話調漫画から作ってみてるんですが (先日まで一端反映させてましたが、今は楽器音に差し替えてます)、 のっけてみてもこれでいいのかなーもっとよくなるんじゃないかなーという思いばかり・・。 曲の手入れの方もそうですけど。 ■ワンピース ところでグラグラの実は自然系なんでしょうか。 ・・普通に考えて地震=自然災害ではありますけど。 自然系の特徴は「能力者が原型を留めず変体する」で。 地震に変体するってどんなだ そこんとこ皆目見当つきませんし、今の所攻撃を直で受けるのを避けている ので「地震を起こす超人系」かもしれない・・? そして今の自然系同士(?)超常バトル中でまだ「覇気」の類の新事実は出てきてません。 1・まだ使ってない、探りあいなだけ。これから使う 2・誰も使ってない=「覇気」なら自然系に攻撃出来るという仮定が間違い? これは、実際レイリーが黄猿を攻撃してるのでナシという事はないと思います。 3・表立って闘った連中がたまたま皆使えない体質 or通常レベルは使えても、自然系に攻撃出来るレベルが稀? or自然系能力者は「覇気」を使えない? 数週中に出るかもしれませんし、 話の展開上この場では全く「覇気」周りは明かされずルフィ達の行く先でって事かも知れません。 Dr.ベガパンクの付き人戦桃丸が使ってたとこからしても、ベガパンクと有った時点で盛大に 明かされるのかも? そういえば今週「巨人も人」だと強調されてましたが、 巨人は悪魔の実の効果は出るんでしょうかね・・?ちょっとしたらSBSに出るかも。 |
| 8/30(sun) |
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いちいち誘導抜きで動画を自分とこで公開できた方が親切(非登録者さんにも)な気がするので、日記を 「ニコニコ外部プレーヤー」提携ブログにしようか考え中です。 明日発売分でひっくりかえるかもしれませんが ■バクマン ボイコット騒ぎの中で読者への罪悪感の視点が微塵も無いのが凄く違和感。 騒ぎを知ったサイコーがやっと「一言」触れただけ・・ってのは。 せめてそういう視点の人を一人入れるとか(平丸先生はちょっと違うので除外)。 それを踏まえてもあえて・・って感じででも出来るはずだろうし。別にマイナスではないと思う。 このほぼ無視な描き方では「描きにくいから言及しませんでした」という雰囲気ばかりしてしまう。 さらには、この展開でしないならもう「この漫画は読者の方は向きませんし描きません」という表明のようにすら・・。 対立軸が編集長だけ・ってシンプルさだと、重大なことやってても結局一本レールの俺らカッコイイ劇みたいな・・感じが。 亜城木側がこれで、まあ出来すぎとはいえ片付いたとしても、ボイコット組には これ制裁有って然るべきなんじゃないでしょうか? 読者に対して編集部に対して会社に対して印刷所に対して 「G戦」の方の編集長だったら、きっと全員打ち切りです(笑)。 |
| 8/28(fri) |
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前回のを作った後、 丁度間近にMOTHER2・15周年(8月27日)なんておあつらえむきだったので、 こちらも音楽ツクール時代に放置してあったMOTHER曲アレンジ「ビコーズ アイラブユー」 を打ち込み&動画化してました。 こちら といった文章をここに書いてたんですけど、まとめて解説ページにすればいいやという事で こちらに。 あ、どなただか存じませんが「SMILES & TEARS」に歌詞コメつけてもらっててありがたいことです。 いきなりコメ数が50増えててかなりビビりました(苦笑)。 あともうひとつMOTHERといえばで「pollyannna(1のフィールド曲)」も、途中まで作ってあるのが あるにはあるんですが・・。 「pollyannna」は、もう公式でボーカル曲になってるのがあるし、既に作ってる人も多いので、 余程がないかぎりお蔵入りかもしれません。またこれが、ディストーションギターで伴奏つけようと思ったら 十中八九Aメロでミュート奏法がかぶるんですよね(苦笑)。 「SMILES & TEARS」の全体をアコギ版に・というのもアリか・・。 とりあえず公開欲はひと段落したので あとは漠然と、 ・自作を仕上げたり ・来るべき時のために「beehive」カバーを仕上げたり ・もっと違う楽器種・アプローチにもチャレンジしたり したいです。打ち込みギターには限界が有るので、もっと 打ち込み向きな楽器曲を模索したり? 「beehive」のも、いっそ原曲から離れたアレンジにしようか。 ・DTMソフトをバージョンアップした暁には洗練版を出したり・・その時は 曲焼きなおしましただけでなく、動画ももっとちゃんと頑張るべきだ・・。 を考えつつもまあそんなに急がずに・・。 にしてもJASRAC権利曲ならカバーしてもいいってのはでっかいですね。 「ボク魔×beehive」に留まらず 「ディエンビエンフー×Ladybird Girl」とか 「世界の終わりの魔法使い×Tokyo Bambi」とか 「惑星のさみだれ×ビスケットハンマー」とか 脳に留まってたオタならではのテーマソング病が出口を見つけちゃってやばい事に そんなに動画描けませんし! というか曲が許諾でそんなに浮かれようとも、 二次創作絵はそもそも限りなくグレーです。ええ、わかってます。 なぜかこういう妄想の時ピロウズばっかりですが、最近「正夢/スピッツ」×「ひぐらし(梨花視点)」も よくないかと思ったりしました。 あとマイナーどころで「TV塔のロリータ/直枝政広」×「百合星人ナオコさん」は面白いかなーとか。 「TV塔→二号ナオコさんのあの塔」「♪俺の眼鏡を笑って踏んで→眼鏡=柊ちゃん、踏む=幼女が」 ・・というか、そこまでマイナー曲(カーネーション直枝氏のインディーズソロアルバム) になるとJAS許諾ですらないんじゃなかろうか。 |
| 8/12(fri) |
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上のサナギさん本ですが。 既に販売店では切れていて、夏コミで残部を委託販売するそうです。 8月15日(2日目) 西さ41b「ネトすみ」 興味があれば是非に。 その上のサナギさん宣伝のとこ。 飛びます・・って書いてあるのにリンク繋がってなかったのに今更気づきました(汗) 多分・・なんかの時に、リンクタグ使うのにそこの記述から「コピー」しようとして 「切り取り」しちゃった・・んだと。思うんですが。 ・・最初っから繋がってなかったわけじゃないですよね・・(汗)? 前日記のですが、ニコ動やyoutubeのJASRAC曲の許可の話。 著作者の原音を使用しなければOK、という事なら・・自分でいちから打ち込んで ミクに歌ってもらえば「ボク魔×beehive」動画も可能・・か!(あくまで、「ボク魔」の方の 二次創作としての権利はクリアになりませんが・汗) だが俄然気持ちが持ち上がってきた・・! ・・まあ本当に持ち上げるには色々根気と精神力が必要ですが(汗)。 自作曲も紙芝居程度に動画つけて作りたいし・・やりたい事が増えて困る。 あ、自作曲ですが。とりあえずピアプロに入って収納してもらっておきました。 こちら。 SMILESandTEARSは版権曲なんで置いてません。 SMILESandTEARS反省会 あれ、サビ2のボーカルがやたらめったら高まるので大音量や連続聴きに不向きですね・・。 音の加工やリバーブのかけ方でどうにかなるものでしょうか。今後の課題・・と。 男声でオクターブ低くして、ってのも考えはするんですが。ミクの男声調整はちょっと勝手が 違って難儀しそうです。 コーラスの定位も、WAVE編集ソフトでは左右に限界があって寄り切らなかったし。 ボーカルとコーラスで同じ高さで交わるところがちょっとだけあるんですけど、そこが 思ったより混ざっちゃってエフェクトの方の「コーラス効果」みたいになって 目だってしまったりしてます。 あとは、合唱の時の手拍子を左右に増やすとよさそう。これは手拍子だけWAVE録音して挿入したり、 更に音程を変えて使うとか、解決策は頭の中に。 ひとまず、本格DTMソフト導入時には色んなとこのクオリティーアップして。ver.2を。 自作曲もそれまでに出来る調整は仕上げて・・と。 |
| 8/11(thu) |
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ミク導入ー。 で、早速すぎますがカバー曲動画作ってみました。 ![]() 【初音ミク】SMILES and TEARS(青春パンク?風ver.)【MOTHER2】 ブログなんかはそのまま貼って見れてるの見かけますけど、 HTMLで打ってるこの日記なんかでは無理なのか・・な? 版権的なコトが心配だったんですが、ニコ動とかyoutubeはJASRACとその辺提携していて、 原音で無い再現カバー曲ならよいそうです。よかった。 |
| 8/3(wed) |
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ガンガン購入をやめたあと、続きが気になったので 「とある魔術の禁書目録」のコミックスを購入。 ラノベ出身ながら、シンプルかつ単一の能力でかいくぐり 戦いつつ、適度に血流す上条当麻さんは、かなり・・というか、 凄く真っ当に少年漫画主人公の王道を行っているんじゃないでしょうか。 ということで、少年漫画飢え的に好感持てるのですが・・ 惜しむらくは、男の仲間や理解者や共闘者という少年誌展開よりも ヒロインが加速度的に増えてく傾向らしいのが(苦笑)。 漫画化ではしょった部分なのか、細かいところで「前提」が足りなくて色々気になってしまう。 ・当麻の能力それ自体があそこでどういう位置づけになってるのかとか。 分類上「レベル0・無能力」でも、普通に凄い能力ではあるわけで・・。 誰にも気を払われてないなら無理がある。 ・御坂が当麻の能力をどこまで理解して、そしてどこまで誤解してるのかとか。 ・御坂の「超電磁砲」で「飛ばした物体」は当麻も普通に危ない、でいいんですよね?(とか ・コピーが消えるのに気づかないステイルいくらなんでもとか、 一万回戦闘繰り返して(記憶も共有して)る割りに対策があまり洗練されてなく見える御坂妹とか。 男子禁制の女子校女子寮入り口に監視あるいは入場確認カメラが無い?とか。 「エンタメ的ハッタリ&おおらかさ」なのか純粋に稚拙なのか判断に迷ったり。 ・というか二万人一編に作ったら維持費が・・。すこしづつが常道では。とか。 いや細かいことが気になるというよりか、 気にした方がいいのか、気にせず ハッタリやお約束や「わざと伏せられてる」と判断してスルーするとこ なのか・・がイマイチつかめない。 のが気になる。という感じ? 「一方通行」の「方向があるものなら、なんであろうとその方向を支配できる」で 静止している地面の石やレールまで派手に撒き上げられるのは、 それらにも「重力という方向」があるから・・でいいのかな? あとコミックス細かい誤植があって。 「一二十八回(御坂の計算上の戦闘回数)」→「三十八回」って コレはガンガン掲載時にも気になった覚えがあるんですが。 掲載時からコミックスまで直し漏れってのは・・。 「食い扶持減らしてんじゃねー!」も違和感が有るんですけど 「食い扶持=食費」だから・・えーとどっちだ?(汗) 私的には”居候が増える→食事にかかる費用が増える= 「食い扶持増やしてんじゃねー!」”だと思うんですが・・。 ”居候が増える→一人当たりの食事にかけられる費用が減る= 「食い扶持減らしてんじゃねー!」”・・うーん間違ってはいない? 「元々食費が増やしようも無い(セリフもそう続くし)」ならこの言い回しにもなるか? それにしても「電撃」って漫画に凄く便利な能力だなぁとつくづく思います。うしとらしかり ガッシュしかり。 画面的に派手さがあり、なおかつ、ダメージに とても都合よく幅を作れるうえ、それが 読者にあんまり気にならない(笑)。 いや茶化すわけでなくて。実際便利ですって。具体的に骨折ったり、炎で火傷とかすると その後表現に制約がつきますが、電撃ならダメージ度合いとか回復所要時間がフリーに近いです。 派手に見せてダメージが弱い・あるいはその逆、ってのもあまり無理なく使える。 それに流血規制にも強い。いいこと尽くし。 |
| 7/30(thu) |
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![]() 2006年に寄稿した、西島同人参加・ 「世界の終わりの魔法使い」漫画の掲載許可をもらいました。 前半 後半 そのうち、当時の考察なんかを含めて専用ページを整備収納します。 で、続きはもうすぐなんですかね西島先生・・? 置いてた曲類は重いので一端取り下げました。 そのうちそれ用に借りられる置き場が見つかれば、また纏めて。 ボーカロイドまわりではピアプロ ってのがみんなの置き場になってるみたいです。 ざっと見交流用?なんでしょうか。動画用に絵が借りられたり作詞募集したり。 入らなくても専用プレーヤー(劣化してる?若干篭ってる)で 試聴できるんでザっと聴きしてみましたが、皆一杯音使うなあ・・。 自分はギター左右ところにより+α(ギターをソロや飾りフレーズで一本追加・申し訳程度にストリングス) が精一杯です(汗)。なんとなく・・弾く人数の事とか考えてしまって? イメージの範囲がスピッツかピロウズ辺りで止まるからか・・。 あと ストロークとアルペジオと、あとブレイクだけで曲相を作ってるようなもんなので、 こう、合間に入るフレーズとか、歌に絡んでメロディ入れてくるギターとかは苦手なんですよね・・ (そもそもギターソロ作るのだって・・。歌メロをいじったりでなんとか対応)。 ピロウズだって、サビでストローク以外の事してることなんてほとんど無いからいいんだよ! ・・とはいえない(笑)。 やっぱりDTM音源のギターではそれだけで押し切るのは無理がある・・。 DTMで作ってる人のを色々聴いて学ぶのがよさそうですが。 有名どころのはそらもう、実録音使っててあなたたちプロでしょって レベルなので学びようが無いです(苦笑)。 「わざとシンプルに作ってる」とか絞って探すのもやりようがなさそう・・。 |
| 7/26(sun) |
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いや待てよ・・? ボカロより曲の充実を前提に、シーケンスソフトの実機購入を先にと考えてましたが。 目星を付けようと公式を回ってるうちに、試用版・体験版の数々に行き当たって、試した方が いいかなーと思ってるうちに。 ・・今のトコ曲は編集かなり終わっているので、譜面並べ以外の、音色やエフェクトを 吟味するだけなら期限付きの試用版でも充分短時間で出来ます(シンセで音作りまでとなると労力ですが)。 つまり、とりあえず曲を歌付けてミックスダウンするだけならむしろボカロが先決。 1・先にボカロ導入して 2・それなりに学び終わり、完成度高く出来るようになったら 3・その段階でシーケンスのイイトコの試用版を落とし 4・既にMIDI状態で可能な限り整えてある曲を読み込ませ。必要なら追加調整。 5・あとは音色やエフェクトを割り当て、演奏させ録音 6・重ねる これで最短距離かつ安上がりに歌つき音声データが完成(←貧乏臭いともいう) 難点は、試用版の期限が終わったら最後、製品版を買う時にそれ以外のにすると以後 ”同じ”音色で再制作しようにもできない・・ってことですか(汗)。 逆に、そこに拘らないなら行き擦りの関係で終わってもいい(笑)。 とりあえず、購入には評判と価格で SONAR HOME STUDIO 7に目を付けてますが。 上位機種 SONAR 8 PRODUCERの体験版が有るので、上記作戦を実行するならコレかな? (PRODUCERはお値段張るので製品版はムリだなあ)。 一時使う音色だけを目当てに絞るならもっとおあつらえむきなのが有るかもしれません。 ギター特化のとかで。 本来はギターですが、試しにピアノ類の音にしてみたら・・ こっちのがカッコイイかもしれない。 この曲はBメロがお気に入り。 全体のメロディーは、歌であることを考えない「作ったメロディー」 感が濃い気がしますが・・全体的に8or4+4なメロディーに固まってる。 ・・統一感が有るとも言えますか(笑)。 |
| 7/20(mon) |
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「WAVE化→エフェクトかけ」を諦めて、ベーシックにここはVST/VSTi (シーケンスソフトに追加できる音色やエフェクト。フリーでゴロゴロ有る) の追加だ!と意気込んだものの。 使ってる「SingerSongWriter」の「Lite」ではVSTに対応してませんでした・・ 試用切れてるからとかでなく、元から。 ちくしょうじゃあ買ってやらない・・。 音色強化策はちゃんとしたソフトを買うまで持ち越しです。 二万切る安いのでも、対応はもちろん最初からVSTシンセ複数完備してたりのが 有る。 音楽ツクール3で作ってた なんとなく出来たギターリフから適当に。 そういえば。 音楽ツクールから直録する場合でも、右チャンネルと左チャンネルに分けて 録音したのちに合成すればステレオにできる・・か?(面倒ですが)。 ■ワンピース(ネタバレ注意) エースがガープと「父の姓は名乗らない」って会話をしてたのは、 あの時点ではドラゴンの事で別に違和感も無い内容でしたが。 こんなフェイクだったのか・・! ということは、 1・ルフィとエースは父方も母方も血縁が無い 2・そして、ロジャーとドラゴンという二強の子がガープの元に居たという経緯は? ルフィは実の孫だし、エースの方は今週ラストのセリフからして、戦場の友誼から と、個々としてはわかるんですが。 エースを引き取ったことが、ドラゴンに影響を及ぼしたとか ロジャーとドラゴンになんらかの関係がそもそも有るとか。そういった話も出てきそうです。 4/18日記での「くまがスリラーバークでエースとルフィが兄弟だと確認した意味」考察 にも関わってきます。 この時点で海軍が「エースがロジャーの息子」という情報を得ていたうえでくまに確認を 指令していたとすれば、ルフィもロジャーの血縁だと勘繰って・・ って。あ、ソレは無いのか。ポートガス母の死亡も確認されてるから・・(汗)。 でもやっぱり、なんかしらあそこで情報が動いてるような気配はする。 それにしても、エースがロジャーの息子っていうのは、実は全然考えてませんでした・・。 ルフィが年齢的にそうじゃない(ロジャー処刑は23年前。初出は10巻辺り・処刑台の町の時だったかな?) で除外された後、誰かがロジャーの息子って考えがほとんど無かった。 今回、エースの年齢のトリックが明かされたわけですが・・。トリック以前にエースに疑いの目を 向けもしてなかった(汗)。 「ルフィは違ったけど、もしかしたらエースが・・でもこっちも年齢が合わないか」 って一度でも考察しておいた方が、この暴露絶対楽しかったのに・・(悔)。 さて、この暴露が有った事で今後話にどう関わるんでしょうか。ただエースの処刑理由のスケールアップ ・・ってわけでは、当然有りませんよね。きっと新たな展開への仕込みでしょう。 ・ここからガープの回想に入って、ロジャーまわりの真実が読者に伝えられる。 ・エースが救出される事前提なら、その後「ロジャーの血筋」目当てに 海賊同士のゴタゴタが巻き起こる(ルフィも巻き込まれる?)。 ・白ヒゲとロジャーには因縁が有ったでしょうから、救出された後でも エースが白ヒゲのとこに戻りづらくなる? (それでも受け入れられる。といった展開でもありそう) ・直前に「バギーが海賊王の船員であることをアピールしだした」事も、 なにか展開になりそう。同じくゴタゴタに巻き込まれるか、あるいはこの ビッグニュースで一度得た脱獄組への影響力が霞んでしまうオチか(笑)。 |
| 7/16(thu) |
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うーん。 前日記の「音データのミックス録音」の範疇に手を出して、 MIDIの楽器音(楽譜の命令通りに、PCの内部音源が出してる音)を WAVEデータ(「音」としてのデータ)に変えて、そのWAVEを新たに加工してみる・・ というのをやってみたんですが。 例えばこれをすると、MIDIで作った曲のディストーションギターの演奏部分(トラック) だけWAVE化→そのWAVEデータに、更なる歪みや低音強調等の作り変えを施す− といった事ができます。 前回の「なんだか琴みたいな音になっちゃうMIDIのコーラス」も、 素のクリーンギターの演奏をWAVE化したうえで、また違うソフトで好みの コーラス調整をし、元の曲にくっつける・・という手法が取れることになる。 ・・んですが 「WAVE」データにするというのは、PC上で鳴ってる音をそのまま録音する 手順を取るんです。ですが。 これが、音が大きいと割れるし、かといって音が小さくなるとこでは ”録音感度”が鈍くなって、実際より更に 小さい音としてデータにしてしまったりで・・。 例えば曲の最後で「シャーンッ」ってシンバルの音だけが鳴って終わるのを 録音すると、そのシンバルの音が急速に減衰してとても違和感(汗)。 本当になんで、PCという未来機械のクセにこうファジーなんだ・・。 昨日の も、出だしがフェードインみたくなってるのは演出じゃなくて仕様で・・。終わりの フェードアウトはむしろよいのかもしれませんが(笑)。 出だしの感度が弱いのには、事前に別の演奏を流しながら突入し、 後でその部分を切っちゃうという解決法があるんですが(5日の曲ではやってます)。 曲の間で弱くなっちゃうと・・。 まだ、色んな音が鳴ってる「曲」だとそうちょくちょくはならないんです。 が、一つの楽器音だけを独立させて録音しようとすると どうしたって音の大小の波が激しいわけで・・。 やってみたら音が揺れてる揺れてる。不自然なトコで急速に消える消える。 それでも作ってる人が居るんだから、細かい解決法は色々とあるんでしょうけど・・。 つくづくPCという未来機械のクセにこんなところがファジー という事実に釈然といきません。 もっとパッパッと!サッサッと!なんで!出来ないのか?!と!(苦笑) |
| 7/15(wed) |
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前日記のシーケンサーの試用期限は切れてしまいましたが。 切れる前にMIDI状態でも保存しておいたので、ここからはMIDI状態で 編集することに。 って事で落としたフリーのMIDI用シーケンサー 「DOMINO」が、 ピッチベンド(ギターのチョーキング等、”発音”した音を新しい”弾き”ナシに音程を変える事) とエクスプレッション(減衰していく音等、新しい”弾き”ナシに音量を変える事) が凄いわかりやすい・・眼で見て分かりやすい・・線ツールで編集わかりやすい・・。 ちなみに前日記の曲では、チョーキングはソフト備えつきの変換で。 エクスプレッションは一切使ってません。曲終わりで減衰してるのは別のソフトの フェードアウトをかけてます。 これで、この先しばらくソフト購入しなくてもけっこういけそう。 MIDIのままではいかにもな音ですが、 ミキサーだけこないだのソフト使って、(試用は切れたけど保存が出来ないだけで、 他で作ったMIDIファイルを開くことなんかは出来る)データ演奏 させつつ録音すれば体裁はいくらか繕える。 ただ音色はやはりアリモノ以外を使いたいところ・・。 MIDI状態だと歪みギターは「ディストーション」と「オーバードライブ」を 使うしかないですし。 コーラスギターも、MIDIの「クリーンギター」にデータ上のコーラスかけたところで なんか琴みたいな音になるんですよね・・(前回日記の曲で鳴ってるのがそれ)。 これに関しては「音楽ツクール3」の「ChorusGuitar」の音が良かった 直接接続で録音したのでモノラルになってます。 ミュート・ディストーションもこっちの方が扱いやすかった。 音ツクの方にいい音が有るというなら そっちで作ったものをパソコン側で録音して音データ化 →シーケンスソフトで重ね合わせる って手法も有るんですが(っていうかそれやるなら生音をやればいいじゃん。という) 音符並べて編集するばっかで、そういう「音データのミックス録音」側は まだ未知の領域で・・。 なんとなく億劫なだけで、迷わずいけばわかるんでしょうけど。 |
| 7/5(sun) |
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未だに、ずっとPSの「音楽ツクール3」をちまちまいじって曲など作ってるんですが・・ そのうちPCのを取り入れたいなぁとは、前から思っていて。 3日前勢いでこちら の試用版を落として見ました。で、試用版は十日しか保存が効かないって事もあり、 追われるように突貫で今まで作ってたやつを再現してみた三日間。 よければ聴いてみてください。 「音楽ツクール3」のインターフェイスもシーケンスソフトと共通して出来てるようで、 通じるところが多くて分かりやすかったり。 コード選択で音符が並べられたり、ギターストローク反映(ギターは手で上下から弦を弾く ものなので、普通に弾いてても若干のタイムラグが出来る)用の機能がちゃんと合ったり、 便利さの差はかなり有ります。 試用終わるまでにいろいろやっておきたいもの。 やってるとやっぱりボーカロイドとかも欲しくなるな・・歌えない作曲趣味者のサガか・・。 |
| 6/22(mon) |
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アホリアさんとこのFRBBSで出てましたが FR来月復刊だそうです。よかったよかった。 前の休刊の時も多方向から声があったようですし、恐らくはKさんがやめる気になるまで続くFR道。 でも雑誌の立ち居地的には、なるべく「メジャー漫画雑誌を出している」出版社からだとお断りを入れないと・・なんでしょうか。 今回はコスプレ誌とか出してるマニア向けな出版社さんなようで、収まるとこに収まった感じですが。 上記のサナギさん同人誌の主催たまごまごさんが、作者の施川ユウキ先生の単行本オビをまかせられた ● ● とか。スゴー。 前にも空色動画3巻66Pが有りましたが。 オビまで来ると更にスゴーと。 更新量すごいなーとか深いなーとかいうのはともかくとして、たまごまごさんがネット上というか 漫画ブログ界というか影響力というかでどれっくらいの立ち居地に居るかというのが、 その界隈あんま見て回って無いんでイマイチ把握し切れてなくて。 「とらドラ」のみのりん好きブロガーとして五指に入るとか「けいおん」の律以下同文くらいなら 恐らく間違い無いんでしょうが(笑)。ファン界の総量・全体像が分からなくても、 あの文章量と深さを見ればそうそう居ないレベルに達している事くらいは判別可(笑)。 なので、これこれこうで、これくらい凄いという受け止めどころのイマイチわからない(笑)。 とりあえずスゴー。 ついでにそちらに有った コレ(下のほう)。 どうせpillowsで作るんなら、ここぞとばかりに「ピッチ上げてみた」系のさわおさんの 声が女の子っぽくなってるやつ (前youtubeで見つけた「that house」「like a love song」のやつ、今探したら削除されてましたが) 使ったり誰かしないのかな。 ※「けいおん」とpillowsの関係=”山中さわ子”ってキャラが居る (あと”真鍋”も居るそうですが・・”佐藤”は?) ちなみにpillows公式BBSに書かれてたのを、さわおさんがMCで言及してたりもしてたそうな。 |
| 5/27(wed) |
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こういう事定期的に言ってて、またかいって感じですが。長く見てる人は「また発作か」と 生暖かく見逃してください・・。 ああ・・どこの雑誌でもいいからベタなのでいいから、 もうちょっと小さい少年が主人公のバトル漫画連載してください。流血し歯食いしばりまくるような。 武井系の棒っぽい手足デフォルメの絵に柴田アーミン並みのシンプルかつ無茶かつ力強い熱さだと嬉しいです。 定期的に自己欠乏を自覚し禁断症状が・・っ。 DB以降ヘタに少年漫画誌の看板路線になってしまったのが、逆にハードルを 高くしてしまっているんでしょうか・・。 ソレ系の漫画と見ると常に柱級を求められてしまって。 そのジャンルで連載させるなら、柱級人気取れなきゃ居る意味がないみたいな。 実際、WJでいえば今ワンピースが有る状態で燃え冒険ファンタジー (いやファンタジーでなくてもいいんですが。でも少年が血流しまくる漫画は若干 ファンタジー要素が要るには要るでしょう(苦笑))。をもう一つ・・ とはなかなかならないものかもしれません。 かといって、及第点の熱さを持った漫画が各雑誌に一つ備え付いてるわけでもなく・・。 月刊誌乱立で多分各誌ソレ系の漫画は擁してるんでしょうが、イマイチ聞こえてこないですし。 「雑誌支柱的」でない路線として「意識的に燃えのテンプレをなぞりパロ的B級的な体裁を取りつつ、 ”テンプレであればこそ”噛み合ったとき高度の純燃えを提供する」路線が有るんですが。「武装錬金」とか 「女王騎士物語」とか。「惑星のさみだれ」もそうですね。 わざとはっちゃけた「狙ってんな〜」という姿をひけらかし、その実本気で燃え漫画 描きたがってる照れ隠し漫画というか。 ただ、その路線をとると高確率で「そこそこ行くけど本気の姿怒涛の劇流を見せきる前に打ち切り」の憂き目に合うのが(汗)。 今のとこ「次回作は○○○ツもの」ってヒントが「スポーツ」じゃなかったらしい雷句先生の次回作と、長田先生の コミックス待ちは楽しみです。 が、もっと予想外の伏兵のごとき、それでいてまっすぐすぎて爽快な少年燃えが、数年来無いんですよね・・。 あと金田達也先生の次回作を少年だったらいいなあと。「キミタカの当破」読んで思いましたが、 金田先生って「藤田先生の弟子」より「雷句先生と兄弟弟子」 の方がしっくりくるような?相似方向が、藤田先生により雷句先生に向いてる感じが・・。 |
| 5/17(sun) |
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前回に続き、ワンピース「覇気」考 とりあえず、無効化は 超人系(パラミシア)のルフィをマリーゴールドとサンダーソニアと戦桃丸が ロギア系の黄猿をレイリーが。ですね。 対ゾオン系については未知。 ・・あ、ブルックが「無効化」を受けたらどうなるんですか?(汗)SBS!SBS! 威圧としての「覇気」で、能力者の精神に負荷を与えて封じ込めたり、そういう「場」を形成する ・・というわけではなさそう。 武器に纏わせるのが可なとこからも、エンチャント的な、自分側の肉体・武器への「気」の負荷・でよさそうです そして、攻撃のインパクト時しか効果が無い。 サンダーソニアに締め上げられ痛がったルフィが 地面に叩きつけられた時には「こういうのは効かねえな」と言っているので、接触面にしか効かない模様 (覇気で触れられた事により体のその部分以外に「無効化」が波及するというわけではない、極めて限定的)。 体から離れた武器=矢にも纏わせられるってとこが、ちょっと合わない気もしますが・・肉体だけなら「当てる時に 意識して気を込めて」で妥当なんですが。「意識して」ではなく「接触感知爆弾」的なもの? あとは、無効化といっても完全なキャンセルではない?完全なキャンセルなら、レイリーが黄猿の「光の剣」と 剣戟が出来るとは思えないので。 黄猿の能力で体から派生してるはずの「光の剣」が「完全キャンセル」されるとしたら、 覇気の通ったレイリーの剣に触れた時点で体に戻る(剣のその部分が消える)はずで、剣戟にはならないように思います。 女ヶ島の戦士は「武器への覇気の負荷(攻撃力増大)」が基本で出来るようでしたが、 これに「武器への覇気の負荷(能力封じ)」は同時に備わっているかはわからず(たとえばあの矢がスベスベ の能力者のアルビダに刺さるか等)。 覇気さえ通っていればどんな能力者でも無効化されるのか、能力系統や使い手の強さレベルで 左右されるのか・・が今のとこわかってないですよね。 マリーゴールド・サンダーソニアに見るように、能力者自身でも「無効化の覇気」を 使える模様(=自分自身も同時に無効化してしまう等のペナルティは無い?)。 ただ、黄猿は多くの能力者と戦いながら「無効化」を見せて居ないので(「覇気」を知っていてもおかしくない、 クロコダイルも)ロギア系能力者にはなんらかの不都合があったりも? 単に使わなくても強いからでもありそうですが。 あとは「覇気」を使える戦士のランク。 ・女ヶ島での描写から、「新世界側」の「女ヶ島戦士」級なら 「攻撃力増大(武器への纏わせ)」は使える。「能力封じ」は未判明。 ・エニエスロビー編で「本部大佐級」との乱闘になった時に描写が無いのを 杓子定規に受け止めれば、海軍「本部大佐級」以下は「攻撃力増大」すらも使えない? ただ、CP9の「六式」やTボーン大佐の「船斬り」辺りまでくると込められていそうでもあり。 |
| 4/18(sat) |
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WJの「バクマン」の、主人公達の漫画が金未来杯を経て連載会議にかけられる展開。 数週前の会議に入るところで「連載するかどうかを決定する」という目線に偏ってて 「打ち切りになる漫画」についての視点が全然出てこなかったので「打ち切り」話は回避対象 なのかな・・?と思ったんですが。 その後の話を見ると、連載会議は「始める漫画と終わらせる漫画」を秤にかけて考える場でなく、完全に 「始める漫画」を決めるだけの会議であって、「終わらせる漫画」の事は考慮されない・・んですね。 「始める漫画」がいくつか決まれば、その数によってそのまま終わる漫画の数が決まる。という。二の次というか。 そこにバランスとか都合とかは無いんだ・・。 いや、あくまで「バクマン」内での話としてではありますが。 今週で会議は終わって、主人公コンビの連載が決まったかは引っ張りましたが。私的には、この後 「終わらされる漫画」の話をどれだけやるのかが気になっているところ・・。 ワンピース展開考 海軍・七武海VS白ヒゲ(&赤髪?)だけでもでっかい話なのに、ここへきて ドラゴンも絡む話に? 単にイワさんがルフィに助け舟を出す展開のためなのか、あるいはドラゴンもこの事態に 噛んでいる・噛んでくるって話になってくるのか・・。 なぜ政府が白ヒゲを動かすような、エース処刑に踏み切ったか?ってのがまだ謎なんですよね。 イワさんの案じるようになにか裏が有るのか。 くまが誰の思惑で動いてるかってのもカギだと思いますが 1・エース処刑は発表したものの、一方で衝突自体は避けたい 世界政府か海軍の誰かの命によって動きルフィを使った。 2・世界政府でも海軍でもない第三者(ドラゴン?)、もしくは自身によって動いている。 衝突は時期尚早としての事態の沈静化か、あるいは混乱に乗じてなにかをするため? くまが政府に従順な七武海ってとこからも、ドラゴンのスパイってのは有りえそう。 海軍が世界政府に仕込んでるスパイ・・ってのもアリそうかなと思ってます。 スリラーバーク編で、ナミに対してルフィとエースが兄弟だと確認してるのがミソだと思うんですが。 あれが単純に兄弟確認だけでなく・・ 例えばくまがドラゴン→ルフィを知っていたとすれば、そこからドラゴン→エースをも確定できますよね。 そっちがむしろ重要だった・・ともとれるかも。 1・世界政府がくまにドラゴン→エースを確認・報告させて、そのうえでエース処刑を決めた? 処刑は白ヒゲだけでなくドラゴンのおびき出し目的? 2・情報はくま個人どまりで世界政府には行ってない。くま(とその裏人物)だけで ドラゴンが動く可能性を確認するため? ドラゴンにも目が向いて来た所で、そういや「戦力」としてのドラゴン陣営は まだ未知数だなと気づく。七武海や4皇海賊団に匹敵できる勢力なのか。あるいは 各地で反乱を指揮指導するのがメインでそう突出した戦力が居るわけではないのか。 あ、イワさんは十分戦力数に入りそうか・・。ドラゴンは強いのかな。 あとまだ全貌が見えてないのが「覇気」ですが。 今のところ「雑魚を威圧しまとめて(選別も可)気絶させる」 「悪魔の実の能力の効果を無効化する」 あとこれは同種なのかわかりませんが「心を読む?(空島の「心綱」とも関連?)」も覇気の類? G・ロジャーが「万物の声を聴けた」のも「覇気」によるもの・・? で、ちょっと気になるのが 黒ヒゲ対エース戦で、黒ヒゲはエースに「殴られるのなんてのは久しぶりなんじゃないか?」なんて事 を言ってるんですよね。 エースは白ヒゲ海賊団の幹部として「新世界」側の海に居たんだから、当然かなりのレベルの「覇気」も使える 面々と戦闘機会が有ったはずです。 単に「覇気」の構想が固まってなかったってセンもありますが・・「覇気」はこれ以前の シャンクスと白ヒゲの会談時に出てますし(この時は「気絶」のですが)、話が進むと 絶対直面するだろう「自然系」戦闘対策を見越しての「無効化手段」でしょうから、ちゃんと 前もって構想準備されていたと見るのが妥当と思います。 「自然系」を無効化してみせたのは今のところレイリーしか居ないんで、自然系を無効化出来る レイリーの「覇気」のレベルが、新世界を含めても特別稀なクラスって事・・なんでしょうかね? そのクラスの覇気があんまりありふれてたら、それこそ黒ヒゲが「ヤミヤミの実」に拘る必要もない・・「覇気」 身につければいいじゃん?ってことになってしまいますし(汗)。 実際、「ヤミヤミの実」の無効化能力は当時としては衝撃的でしたが、「覇気」の登場で価値が下がってしまった 感が(汗)。こっからまた巻き返すなんらかの、明確な違い・アドバンテージが有るのかとは期待したいところ。 ところで「気」で効果を祓えるというなら「悪魔の実」の「悪魔」って比喩でなく本当に 悪魔あるいは魔術的な存在に拠る力って事になるんでしょうか?そのうち悪魔と戦ったりするのかな〜(笑)。 |
| 3/27(fri) |
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ボク魔絵できました。 横1000ピクセルとでかいですすみません。気づいたら線画から一ヶ月・・すみません(汗)。 過去絵のストックもなくなってきたのでそろそろ新規絵も・・。 初音ミクのアレというか「supercell」を買ったのですが。 なんか、曲主人公の女の子の少女漫画的「傘」シチュエーションへの拘り具合(数曲に渡る)は、 さわおさんの詞の主人公と気が合いそうな気がしてきました・・(笑) 雨の日に傘を二つ持ってウロウロしてるあの犬は僕なんだ/Kim deal 一人にはちょっと大きすぎる傘が役に立った/Tokyo Bambi よく見ると「Kim deal」の彼は二つ持ってる分、執拗なる相合傘狙い(笑)の「supercell」女子ズより 慎ましいのかもしれない(苦笑)。 ちょっと「少女漫画的」の度が過ぎるんじゃないかってとこもあるけど、開き直ってやってる分と、 あと人間の声でない生々しくない分(大元は人間の声ですが)が功を奏しているかも。 前水上作品について書いたのとも通じますが、中二病から退かない逆に快い感じが。 「その一秒スローモーション」なんかもう、まんま少女漫画で想起してなんなら描き起こせそうなぐらいですが (つい後ろからシャツを掴んで慌てて「なんでもないです」とか・・もう)。 逆にそういうベタ想起力を、いい意味で見越して作っているのかなという気もする。 |
| 3/20(fri) |
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FR再び休刊ですか・・。 いや、前の時は唐突で驚きましたが今回はまだ本誌で触れる余裕と、 前回復活してるという事実があって、習い性というか(苦笑)でまだ呑気ですが。 大都社さんは拾ってくれた恩義はあれども、あまり熱心には見えなかったこともあるし。 関連本は出なくなりましたし。逆に、色々出してた前社の時はあれは儲け出てた・・のかな? でも紙の価格高騰が原因というのはむしろ深刻なんでしょうか。出版社が変われば 安くなるってもんでもないと思うし(大手なら割引効く・・とかあるのかな?)。 出版社を見つけたとして、誌面の改革とか、広告の取り方載せ方とかの改革が必要になるんでしょうか。 ところで今月号134P「相棒」が(汗)。 薄々思ってたけど編集部ってキャッスルに居る以外に居なかったんですね・・ 編集長Kさん+ワセダさんとイズミさんの二人? それともKさんも「相棒」二人のうちに数えて、ワセダさんイズミさんのどっちかがヘルプ扱い? |
| 3/8(sun) |
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pixiv。22日のボク魔絵はまだ塗っているので合間に、自己主張を兼ねて昔の絵を上げたりしています。 そのままだったりちょっと加工したり。 「ジバクくん」の爆VS雹絵(加工)元のはFANARTの柴田部屋にあります。 「もしこうだったらもっと燃えだったのに」ジャキーニ編 ボク魔や西島で上げてた間は気づかなくて、閲覧の多寡はUPするタイミングだなーと とらえてたんですけど。ジャキーニ絵の閲覧数が他の絵より着実に伸びてるんで、 やっぱジャンルにもよるもんですね。そうさボク魔西島はマイナー・・。 あ、西島作品といってもディエンビエンフーは他の西島作品より描く人 突出して多いみたいですね。連載中だし漫画誌&コミックスだしな・・ (他の作品は書き下ろし&新書扱いだったりなので)。同じくらいせかまほ多いと嬉しいんですけど(笑)。 まあそんなように人気分布も見て取れて興味深いですpixiv。 そして分布をみてるとどんどんマイナー分野に新規絵を投入したくなってくるマイナー性分。 「こうだったら燃え」ネタも。 16日のみたく同人の切れ端上げてると、ちゃんとしたカタチの漫画も上げてみたくなりますね。 やってみたいのとやれるかってのとはまた別ですが(汗)。 |
| 2/28(sat) |
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2/11に書いたように、ドラゴンボールの燃え曲MADとか観てるんですが、 その中のひとつに、コメントや閲覧数からみるに多分有名どころだと思うんですが ドラゴンボールZ〜未来への咆哮〜受け継がれる魂ってのが有って。 これ自体、燃え的に大変良いものなんですが・・ 思いついた これ「サバイビー」で作られたら自分絶対号泣する・・! というか思いついたその時点でもうちょっと泣いてる。 とりあえず今自分の頭でカット割まで妄想して放映できるMADは ボクと魔王×Beehive(the pillows) 惑星のさみだれ×ビスケットハンマー他(the pillows) ディエンビエンフー×Ladybird girl(the pillows) サバイビー×未来への咆哮(JAM project) というところ。 そういえば角川グループが動画を積極的に自社宣伝素材として許可している話で。 YouTube - (ハルヒMAD) プライベートキングダム pillows YouTube - GodknowsのPVつくったぜアウイェー YouTube - 涼宮ハルヒの憂鬱 Tiny Boat [MAD] ピロウズ関連で回って見つけてた(二番目のはピロウズの「バビロン天使の詩」のPVのパロなのです) これらなんかも許可アイコンが着いてました。 どうも使用してる曲の方も角川の側で話をつけるみたいです。 って事は、曲を合法的にアップしたくて、角川に関連付けて利用するって事も(ry いや僕はしないですけど(できないし)。さっき上げたのだって全部角川関係な・・ あ、ディエンビエンフーは角川版も有るか・・いやいや。 とりあえずさっき上げたたぐいのは、その思いを燃料にイメージ絵くらいは仕上げたいとこです。 と言いつつ、我慢できずに着手開始。 ![]() |
| 2/22(sun) |
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まだできてませんがとりあえず線画。
ピクシブにマキバオー
飯富兄弟の絵を上げたあと、ボク魔や西島作品から
ブクマして下さってる方にそれが表示されるのもいかがなものかと(笑)思ったため急場しのぎに
線画を上げたという顛末。色々描きたいジャンルがとっちらかってはいますが、 なるべくデフォルメめな方がメインになるようにタイミングは考えて上げよう・・。 過去絵に手を入れるばっかりもなんなので新規絵も。「ミスミソウ」から春花。 ・・半端に自分の絵柄のデフォルメ感が残ってユーモラスになってしまう(汗)。 ![]() |
| 2/16(mon) |
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このアドレスでいいのかなピクシブ とりあえず旧絵などを上げてます。ボク魔・西島作品等を中心に。 昔の絵をリファインしたりもしてみようかと。 ![]() できました ![]() あと、ジャンル紹介を兼ねて同人参加時の切れ端とかも貼ってみたので、こちらでも公開。 ペンのきっちり入ってる絵は見栄えがいいですね。・・なら原稿でなくてもやればいいのにという話ですけど(汗)。 ![]() ![]() |
| 2/12(thu) |
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【巡音ルカ】ダブルラリアット【オリジナル】 (元はニコ動のですが、はてなに上がってる方で見られます) ぅわわわわ。いいなこれ・・!既にヘビーローテーション。ラズピさん辺りにもお薦めしてみる ニコ動アカウント持ってないので、ボカロ曲はいつものように たまごまごごはんの 紹介の おこぼれで聴いてるのですが。 こっちでたまごまごさんの言うように 文系ロックな鬱から開き直り躁に向かうテイスト・・はツボ。 こういう才能が跋扈してるなら、こちとらもそろそろ検討しなければ・・。 いっそ見ないで適当にザカザカマルレイン。 ![]() |
| 2/11(wed) |
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今週WJにありましたが、4月からのドラゴンボールZ再編集アニメ放送が楽しみです。 既に、300話程を100話に編集と決まってるらしいんで、あの悪名高い引き伸ばしも無しになるはず(苦笑)。 日曜九時からだそうなんでワンピースの前ですね。DB→ワンピとは・・尾田先生も大喜びしているのを想像すると 我が事のように和める(笑)。 となると、DBとワンピの二本立て(+なにか)で東映まんが祭り復活とか・・も? ここから東映の大攻勢が?ゲームなんかも続々出るでしょう(終了作にしては今までもコンスタントに出てる感じですが)。 以前の「GONGのマキバオー」MADから、JAMプロジェクト繋がりで表示動画を辿ってJAM×DBのMADを漁る様に観てたんですけど。 そのうちまた流れて、影山ヒロノブ×DBなMADがベストという事に落ち着きました(笑)。 JAMも熱くていいんですけどちょっと壮大すぎたり山盛りすぎたり。 結果、DBのゲーム用に作られた影山曲辺りが一番燃えという事に。ゲーム用なだけにバトル感重視で燃えなのです。 CD欲しい。 私的に丁度そんなタイミングだったので、この報せはおあつらえむけすぎました。 OP・EDも変わるらしいですけど、ぜひ影山さんでお願いしたいところ。 実はDBのコミックス持ってないんで揃えたいです。MAD観てると、シーンとしては覚えててもところどころ細部状況を 覚えてなかったりします。 揃えるなら完全版でしょうか・・でも、放送中に新しい豪華版が出ないとも限らないかも?。 |
| 2/6(fri) |
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少女ファイト5巻購入(CDドラマ付きじゃない方で。お金が・・)。 三國兄がすごいツボに入る 元々日本橋先生の、”お金持ち”や”秀才”を価値として、漫画的類型なヤな役扱いしないとこには とても好感を持ってるんですが。 三國は金持ちで、天然で、確かにあの行動・態度はそれらも大いに影響してるはずで。 普通の漫画でも「金持ちだけどいい子」「天然・世間知らずだけどいい子」 は有ります。 でもそれだけじゃないこれは・・それだけならこんなにツボ押されない。 35話で弟を制止したとこもそうですが、この違いは多分 「お金持ちの家に生まれて、その立場なりに育てられたスキル(帝王学的な?)の とても健全な現われ」の体言なんだと。 三國がこう育ってるのが、「お金持ちの子」のいい面の集大成で、それでなお嫌味なく説得力有る。 「お金持ちだけどいい子に育った」「お金持ちだけど親の嫌なとこ反面教師でいい子に」 というような、ありがちな否定からの持ち上げを用いない、「お金持ちなりのいい子」。 その人がそう生まれたことさえも否定しない、行き届いた温かさというか。 個人的に、昔からそういうありがちな否定はいくら漫画でも疑問に見てしまって。定型を越えて、みんなやってるから 的な安易な思考停止に見えだすともう・・。その反動で、秀才とか金持ちとかが嫌味なく有能に描かれてると嬉しくなったりするのです。 4巻の時に書いたんですが 「少女ファイト」の世界はとても健全で(唯隆子等、大小例外はありますが、基本的には)、 でも「みんなが健全だったら問題なんて起きない」というわけではなく。 逆に、「意地の悪い誰かがどうこうで大変〜!」的な方向をスパっと排する事で(唯は〜略)、 個人の心・精神や技術や関係の問題の方を浮き彫りにし要点にするよう構築できている。 誰かを制して解決する世界を半放棄することで、練習試合のちょっとした振る舞いでなにかが氷解したり、心が揺り動かされたり、 ただの素直ないい人がどれだけ人の助けになるか、そういうものの方を大事にしていける世界になっている。 それますが、「ランドリオール」の騎士や貴族の扱いにも同じものを感じるんですよね。 今のこの時代の価値観から観て、王・貴族・騎士という階級のある世界はどうしたって、不平等で、描くにも階級制度転覆とか そういう話に行きがちですけど。 「ランドリオール」の世界では、大小の腐敗が描かれてもそれは大抵個人のものとして、騎士や貴族、またそれを志す者を、 基本的には矜持あるもの・・「かくあるべき」を真摯に守っている者たちとして描いています。 大きな政治的問題に直面した学生達が「学長は中立」と疑いも無く信じている。そういう、職や立場にある人の矜持を 信じるに足ると自然に信じている世界で。 それは、理想論的な違和感は有っても(これがガチガチの軍事モノとかにまでなると、それはまたそれで別の違和感・ 右思想系に発展してしまうかもしれませんが)、ファンタジーとして不快ではない。実際スピンドル編の皆カッコよかったし (おがき先生のブログ見ると「あれはカイルみたいなのがカッコいーって世界なんです・・そういう風に・・感じていただければ・・」 みたいな発言が多くて、通じるのか・ギャグみたいにとられないか?とか盛んに気にして描いてたみたいですけど(汗)) 漫画だと、その時なにをなすべきかが、勘だったりご都合だったり偶然だったり無鉄砲だったり、ただの限定選択肢から選んだだけで しかなかったりも多いですけど。 バックボーンがあって、それに基づいて正しい行動のできる人。逆に言うと、正しい行動ができる人になるための バックボーンを積んできた人・・ 日本橋作品の知識・お金や「ランドリオール」の階級はそういうように描かれ、 カッコいいだけじゃない頼もしさがあって。 またそれが個人限定でなく、その世界の価値観として通底していて「その人の頼もしさは信じていい」という うわがけになっている・・感じ。 頼もしい人もツボだし、世界の優しさと世界をそう描く作者の優しい目線もツボだしの二乗(三乗?)・・というところですかね? またバド。角度に変化が無い&体描けない。 ![]() |
| 1/28(wed) |
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参加してた冬コミ発行の「サナギさん」本ですが、同人店で販売通ったそうです。 こちらから通販出来ます 内容等は主催のたまごまごさんのところの この辺を参照のこと。 現物は送ってもらって手元にあるんですが。貼ったトーン(デジタル作業ですが)が全然出てないとこがへこむ。 出来合いのデータをそのまま貼っておけばよかったんですけど、自分でいじっちゃったのがまずかったんですね・・。 具体的には自分のやつの2Pめ。砂トーンを全体に貼ったのがうすーくしか出なかったのと、もう一つ、SSの挿絵として 描かせてもらったやつで、枠代わりに使ったトーンが全然出てませんでした。・・改めてデータを見るとトーンのドット部分が 1ドットになってました・・ (印刷では、線も点も3ドットは無いと視覚上反映されないそうな。データ上では見えてたのが落とし穴・・)。 データ上はこのくらい見えてたのが・・現物では無きに等しかったです(汗)。嗚呼失敗失敗・・。 ![]() |
| 1/17(sat) |
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今更ですがひぐらし漫画版が皆殺し編一巻まで来たので整理かつ予想。 ・・もうアニメとかゲームとか小説とかでラストまで知ってる人はスルーか、遅れてるなーと冷やかしにでも眺めるか(汗)。 梨花の立場と三つのルール・雛見沢症候群辺りは、一応は深読みせずそのまま受け止め。 超越存在のようで居て実質梨花自身が殺されるところまでの記憶までしかわからない(厳密には殺される前も)= 例えば死後のタイミングで起こる雛見沢大災害については全く知らないって事で。「殺される後のことが分かるならその理由も〜」は これを指しているように見えます。 雛見沢大災害を起こしたい意思=梨花の死亡を求める意思? 梨花が死ぬ事で起こる? 梨花が死なないと・生きていると起こせない? そこまでの過程でルールX(疑心暗鬼による凶行)が起きるのは、必要な前提条件? 梨花を殺害するお膳立てとしての意味があるようにも考えにくいような。 沙都子と一緒に暮らしてると殺しにくくて厄介なので前もってひっかきまわしました、 でもなかろうに。 雛見沢症候群を発症した人間が富竹以外に最低一人必要?それはハガレンにおける「人柱」「扉を開いた」的な意味で? それとも、完全な発症した人間からでないと得られないなにか・・みたいのがあるんでしょうか。 沙都子からは得られなくて、人為的に突如発症させられた(?)富竹からも得られなくて、雛見沢の地で 自然に発症した人間からなら・・とか? ほとんどが良い方向に向かって動いてる世界ですが、それでいて副題が皆殺しだし・・後に祭囃し編が控えていることからも、この編も BADEDなのかな?感です。 逆に、これからどうBADに向かうのかを考えてみたい。 1、梨花が、ルールYにおける鷹野の死に疑いを持っていない これは予想外。焼死で確認が困難な死体とくれば・・古今東西当然=ブラフの疑いが濃厚なので。 てっきり梨花も疑いを持ってるものだと思ってました。 あまりにもブラフ臭すぎて、もうここら辺で裏が見えてくる頃合かな・・と。それをまだまだ引っ張ってるって言うことは、 このブラフ臭さにまたそれなりの意味が有るんでしょうか。 鷹野の本殿での発言は、オカルトを現実まで引き摺り下ろした冷静な分析というよりは、 現実に神と信仰をでっちあげる手法のよう(神を否定しようというより、神はこうして作成・利用できる、みたいな) なので、疑心がもっともらしい仮説を生むという作品テーマにそった深い意味がありそう。 疑心暗鬼の加速を生む雛見沢症候群研究に関わっていることもその一端?住民が疑心に弱い性質なら、 より信仰を生み出しやすい、みたいな。 さっきの発症者必要論からも、鷹野は凄く怪しい空気がしますが・・。ここまで怪しすぎるのもなにかまた裏が・・な予感。 2、旧編での後悔や信頼の感覚が残っている(以下「底上げ」) 一見希望のように見せてこれが裏目に出る展開ってのも有るかな〜と。 冒頭で祟殺し編に触れなかったことと、一巻ラストの引きに鉄平が登場したとこから・・ 例えば、圭一は鬼隠し編で疑心暗鬼でレナや魅音を殺したことが底あげに繋がっていて、レナや詩音の場合も類似で。 ただ、祟殺し編での鉄平殺しはそれらとはベクトルが違って、正直後悔や反省が向かってない事案のように見えます。 あの編では圭一はそれなりに他者に「相談」して動いたものの、それが行き詰っての凶行だったのでレナが強調した「相談すること」の 底あげ等も意味を成さないかもしれない。 なので、こと鉄平に対しては逆に現在の良好な結束関係が暴走先鋭化してしまう懸念が(圭一は鉄平殺しを後悔してないし、 詩音が沙都子擁護にまわってるとこも)・・とか? 2'、部活メンバー(+詩音)でルールXが起こらない事により、もっと他の思わぬ場所でルールXが作用してしまい手の出しようが無い ・・という裏目も有りかも。 そういえば祟殺し編のリナ失踪(死亡)は誰の犯行かわかってないんでしたっけ。 罪滅し編ではレナですがルールには”因果律”の雰囲気もあるので 「レナが手を下さなくてもなんらかの形で失踪(死亡)する因果」なんでしょうか? まだ、祟殺し編の裏でならレナがでも有り得そうですが、今の皆殺し編でレナがリナを殺してるとは思えませんし。 レナに相談された魅音が、は有り得るかも?魅音は圭一や詩音程には底あげ経験が無いし (強いて言えば、目明し編で詩音を暴走させる原因となった「園崎の影響力」への後悔?)、むしろ過去で 仲間を庇うため園崎の力を使った経験(死体隠し等)が多いので。 メンバー+詩音+赤坂まで揃ってて鉄平一人のために崩れていく・・ってのは考えにくいところ。今の条件かつ梨花の行動力 なら沙都子の保護も上手くいきそうなものですし。 ・・どっかに匿うのが成功したとしても→その結果治療が受けられなくなる→雛見沢症候群発症。とかでしょうか? そして、皆殺し編がBADED−それもかなり絶望的なものを予感させる−で終わったとして、そこからどう次に繋げ燃え上げていくかは とても気になりかつ期待するところです。気が早いですが(汗)。 梨花がそれでもまたなお立ち上がるのか、誰かがその絶望以上の力を持って救い上げるのか・・。 今編に出てこなかったら、その役目が赤坂なんだ!で済んだところですが。 出てきてしまったことでいい意味で読めなくなってきました・・! |
| 1/9(fri) |
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あけまして・・って言うほどの時期でもないですね(汗)。 今年もよろしくお願いします。 昨年末参加した「サナギさん」同人ですが、発起人 たまごまごさんの日ごろのサイトでの布教もあり 未読の方にもかなり売れたという話です。 という話ですが・・自分のはまるっきり既読知識前提のいじりネタだったんで、 未読者さんに対してどうだったろうかと(汗)。 いや・・逆に未読者さんの「?」感を想像するのもそれもまた楽しくもあり? 正に「でも『え?』ってなるのは楽しいと思う」の精神で(←原作ネタ) もっとバトルっぽいシーンも描ければよかったです。「夜中木のてっぺんに釘を打ちに来るすごく背の高い人」相手に集団戦とか。 以下、裏話というか妄想裏設定話。考えるだけは楽しい、ってやつで、実現予定も無いし多分にイタいですがご容赦を(汗)。 当作の「能力」はイメージと言葉による”ロジック”が主体。 言葉上だけのものよりは、個性に根ざしていたりワンフレーズが有るマナミさん・マナブくんのような人が強い。 フユちゃんは広範に言葉の解釈を混ぜっ返し作り変えるオールマイティな能力者 でしたが倒れてしまい、それまで頼っていた皆は一点ピンチに。 サナギさんはこの時点では無能力。この後フユちゃんを守るため開花。 山田さんはイメージはともかく無口なので開花が遅いようです。 原稿では登場人物同士が争ってるかにも見えますが、あれは実は当初、サナギさん達を内側に守り、 ピンチの渦中に防衛線をはって各自凛々しく戦ってるイメージだったりしました。皆仲間です。 マナミさんもやけに怖いけど仲間です(苦笑)。むしろあのコワ貫禄が頼もしい。 でも”敵”について具体的にイメージが湧いてるわけでもないんで(一応は、上記「夜中〜」とか「人間模様」とかの原作準拠モンスターを 想定)皆がそれぞれの思惑で争い出す乱戦方向性でもアリかも・・?と思えてきて。そちらにも取れるようにセリフやアオリを入れました。 モンスター相手より能力同士バトルの方が映えますし(いやそこまで考えてないですけど、漠然と)。 マナブ君ネタの最終燃え段階なんかも意思の有る敵相手じゃないと成り立たないし・・。 そんなどっちつかずなんで、結局はどっちに取っていただいても可です。”織り交ぜ”ってのもいいな・・。 原稿の締めの山田さんネタも「皆無事で」「皆仲良く」どっちにも取れますし。 上記のように、モンスターがフユちゃんの空想から現れていたりして、根源と疑われたり展開も? ・それを知ってるサナギさんだけが悩み・信じる葛藤展開 ・皆それでもフユちゃんを信じ状況を打開する燃え展開 ・フユちゃんとサナギさんが孤立しだす鬱展開 どれもアリ・・! タカシ君サダハル君が、これといったロジック特徴が無くて能力者解釈がひねり出せないのが・・難。半レギュラーなのに。 描くのはいかにも手に馴染むんですけど、タカシ君。 いっそ、フユちゃんの能力から現れた「ダモクレスの剣」とか持たせる方向で? ![]() |
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日記整理のため旧雑記絵まとめ ・・といいつつ去年からずっと有りますすみません 2008年絵まとめ さみだれ 夕日・さみ さみ 昴 さみ さみ サナギさん 同人原稿 2 3 サナギさん&フユちゃん フユちゃん 柊&葵 能力漫画解釈燃えマナブ君 ピロウズっぽいボッスン その2(ちょいグロ注意) 藤川 飯富ブラザーズ色付け前 他ラフ ガッシュ ムギ・アン バド バド ガクリン オリジ オリジ オリジ オリジ オリジ 4コマ 4コマ ![]() ![]() |